课程

教育的核心是培养学生的思维能力。与其说传授学生任何专业化的知识和技能,不如给他们终身胜任任何学科和职业的思维能力。

Scratch

Scratch

Scratch由美国麻省理工学院为所有对计算机充满好奇的孩子开发的一种软件创作工具,是一种可视化、积木式的创作工具,学生只需拖曳图形化的指令码,即可创作属于自己的故事、动画、游戏和音乐等数字化作品。

Python

Python

Python是一门非常有用的语言,我们在各种地方可以用到Python,比如是用来做一个工具统计学生的成绩,或者用来和人工智能结合,包括大数据的挖掘,都能用Python轻松完成。

C++

C++

C++是所有操作系统的底层实现语言。当然Linux之父Linus Torvalds说他只用C。但是我们可以使用C++这种编程语言和他一样接近计算机最底层的那部分,并探究它的秘密。

游戏与逻辑

游戏与逻辑

3-6周岁的小朋友,我们为他们准备了HABA的各种游戏来训练他们的逻辑思维能力,也有结合编程推出的不插电编程课程,用一种孩童们的方式理解二进制、搜索算法、图像的编解码。

创意硬件设计

创意硬件设计

从数字到现实,用代码控制自己制作的智能硬件,这样的体验对于一个小孩子来说,会有怎样巨大的成就感呢?

画画

画画

在STEAM教学中,我们强调培养学生艺术素养的重要性,同时建议始终从艺术开始,并整合其他学科,以支持和扩展艺术学习。

从古至今,许多艺术家都把科学、数学、技术和工程作为艺术创作过程的一部分。

而在当前的STEAM课程中,课程主题总是与创客、...